În acest tutorial veţi învăţa cum să folosiţi clasa Calendar. Aplicaţia afişează ziua curentă pe un obiect de tip JButton şi afişează în consolă data completă.
În acest tutorial Java veţi învăţa cum sa folosiţi interfaţa KeyListener pentru a controla ce taste vor fi acceptate de un textField. Aplicaţia se va folosi de un keyEvent pentru a gestiona evenimentele create de tastatură, mai precis de metodele getKeyChar() şi getKeyCode pentru a selecta tastele ce vor fi transmise către textField.
În acest tutorial veţi învăţa cum să creaţi o aplicaţie ce porneşte Paint-ul, preia controlul asupra mouse-ului şi deseneaza o casă. Acest tutorial a fost făcut la sugestia unui vizitator lec-academy.ro de a crea un tutorial despre clasa Robot. Cu siguranţă nu veţi avea nevoie de clasa Robot pentru a desena case în Paint, însă am considerat că acesta ar fi un mod mai bun de a exemplifica funcţionalitatea acestei clase. În principal clasa Robot este folosită pentru crearea unor aplicaţii ce simulează interacţiunea utilizator cu alte aplicaţii, fiind deci folosite pentru testarea lor.