Archive for the ‘Java’ Category

  • Pagina 3 din 3
  • <
  • 1
  • 2
  • 3

Java Swing Episod 1 – JFrame şi ActionListener

1 comentariu

Post Pic

Începând din această săptămână LEC va publica un curs de Java sub forma unui videotutorial. Acest curs este destinat modului în care sunt dezvoltate aplicaţiile desktop folosind Java. În acest prim curs o să dezvoltăm de la 0 un mic exemplu care simuleză comportamentulul unei ferestre de login dintr-o aplicaţie reală.

Continuare articol

Java Servlets: Instalare Tomcat şi construirea primului Servlet – partea I

1 comentariu

Post Pic

Acesta este primul episod dedicat modului de utilizare a servleturilor şi JSP-urilor în Java. În acest prim episod vom afla cum se face setup necesar dezvoltării de aplicaţii web în Java. Vom vedea cum se instalează servletul Tomcat şi cum se configurează Eclipse pentru a lucra cu acest server. De asemenea vom construi şi un exemplu de prim servlet java.

Continuare articol

Utilizarea protocoalelor POP3 si SMTP in JAVA – Partea a II-a

1 comentariu

Post Pic

SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) este un protocol simplu, folosit pentru transmiterea mesajelor în format electronic pe Internet. SMTP foloseşte portul de aplicaţie 25 TCP şi determină adresa unui server SMTP pe baza înregistrării MX (Mail eXchange) din configuraţia serverului DNS.

Continuare articol

Utilizarea JTable in Swing – Partea a II-a

0 comentarii

Post Pic

3. Selectarea elementelor tabelului
In mod default putem sa afisam si sa editam datele dintr-un tabel. Din punct de vedere al selectarii datelelor dintr-un tabel exista o serie de operatii pe care le putem efectua fara un efort prea mare. Pentru selectii trebui sa utilizam obiecte din clasa ListSelectionModel. Spre deosebire de marea majoritate a componetelor de interfata grafica, un JTable dispune de doua modele de selecte, unul pentru linii si unul pentru coloane.

Continuare articol

Aplicaţie Java Mobile – “Hello World!” MIDlet

0 comentarii

Screenshot
Scopul acestui tutorial este de a prezenta elemente de baza cu privire la dezvoltarea de aplicatii mobile Java. Pentru a exemplifica notiunile prezentate se construieste o aplicatie simpla de tip HelloWorld.
Resursele necesare pentru dezvoltarea proiectului sunt de tip open-source si pot fi descarcate de pe Internet.

Continuare articol

Utilizarea protocoalelor POP3 si SMTP in JAVA – Partea I

0 comentarii

Post Pic

Scopul acestui tutorial este acela de a prezenta operatiunile de baza necesare pentru lucrul cu protocoalele POP3 si SMTP pentru citirea, respectiv trimiterea e-mailurilor. Veti invata de-a lungul acestui tutorial cum se face conectarea prin intermediul Java la un server ce recunoaste protocolul POP3, cum se citesc si cum se sterg mesajele dintr-o casuta de mail prin intermediul acestui protocol. De asemenea se va utiliza protocolul SMTP pentru trimiterea de email-uri catre o adresa antecunoscuta.

Continuare articol

Utilizarea JTable in Swing – Partea I

0 comentarii

Post Pic

Scopul acestui tutorial este de a exemplifica modul de functionare si utilitatea elementului JTable. In principal se vor aborda elemente legate de modul in care se utilizeaza, cum se poate contrui un renderer, un column model, sau diferitele moduri de selectie. Acest tutorial presupune cunostinte medii despre limbajul Java si despre modul de construire a interfetelor grafice folosind Swing. In cadrul sau vor fi abordate doar elementele necesare explicarii elementului JTable.

Continuare articol

Table Layout – partea a II-a

0 comentarii

Post Pic

O componenta care se intinde pe o singura celula poate fi aliniata atat pe verticala cat si pe orizontala. Pentru fiecare orientare sunt patru variante posibile.
Pentru aliniera pe orizontala este posibila left, center, right, and full. Acestea au efect decat daca atributul preferred width al componentei este mai mic decat lungimena celulei.

Continuare articol

Table Layout – partea I

0 comentarii

Post Pic

Scopul acestui tutorial este de a exemplifica modul de functionare si utilitatea layout managerului TableLayout. Acest tutorial presupune cunostinte medii despre limbajul Java si despre modul de construire a interfetelor grafice folosind Swing. In cadrul sau vor fi abordate doar elementele necesare explicarii modului de utilizare a TableLyout.

Continuare articol

Singleton – desing pattern

0 comentarii

Post Pic



Conceptul se numeste singleton. Reprezinta o tehnica prin care se limiteaza numarul de instante ale unei clase la una singura. Cu alte cuvinte nu pot construi decat un singur obiect din aceasta clasa.

Continuare articol

  • Pagina 3 din 3
  • <
  • 1
  • 2
  • 3