Posts Tagged ‘Java’

  • Pagina 1 din 2
  • 1
  • 2
  • >

Drag & Drop în Java

0 comentarii

Post Pic

În acest tutorial veţi învăţa cum să mutaţi elementele dintr-o fereastră folosind mouse-ul. Pentru a asculta mişcările mouse-ului se folosesc interfeţele MouseListener şi MouseMotionListener, iar cu ajutorul acestora se restabileşte poziţia elementului.

Continuare articol

Crearea unei aplicaţii asemănătoare cu Paint folosind Java

0 comentarii

Post Pic

În acest tutorial veţi învăţa cum să creaţi o aplicaţie asemănătoare cu MS Paint. Pentru a ajunge la rezultat ne vom folosi de funcţionalitatea Java pentru grafică, împreună cu interfeţele MouseListener şi MouseMotionListener.

Continuare articol

Scrierea în XML

0 comentarii

Post Pic

Acest tutorial vine în completarea tutorialului de citire din XML, prezentând una dintre modalităţile de a salva date într-un astfel de document. Aplicaţia va primi de la tastatură, într-o fereastră, date şi la apăsarea unui buton acestea se vor salva în fişier.

Continuare articol

Citirea din XML în Java

1 comentariu

Post Pic

În acest tutorial veţi învăţa despre funcţionalitatea Java pentru parsarea de documente XML. Pentru parsare se creează un document de XML cu ajutorul unui documentBuilder, iar valorile returnate de acesta sunt afişate într-o tabelă.

Continuare articol

Redimensionarea unei imagini în Java

0 comentarii

Post Pic

În acest tutorial veţi învăţa cum să folosiţi Java pentru a redimensiona imagini. Pentru obţinerea rezultatului s-a folosit un BufferedImage pentru a citi imaginea, iar cu ajutorul constructorului acestei clase se creează un nou obiect cu noi dimensiuni.

Continuare articol

Validarea textului cu KeyListener în Java

0 comentarii

Post Pic

În acest tutorial Java veţi învăţa cum sa folosiţi interfaţa KeyListener pentru a controla ce taste vor fi acceptate de un textField. Aplicaţia se va folosi de un keyEvent pentru a gestiona evenimentele create de tastatură, mai precis de metodele getKeyChar() şi getKeyCode pentru a selecta tastele ce vor fi transmise către textField.

Continuare articol

CodeRun – editor de cod în browser

0 comentarii

Post Pic

Aveţi de testat cat mai repede un cod sau o parte dintr-un cod, dar nu e instalat în acel moment programul necesar. Ce faceţi? Noi v-am sugera să folosiţi CodeRun, un editor gratuit de cod în browser. CodeRun oferă facilitaţi complete pentru realizarea programelor, aceasta însemnand că exista un editor de cod, un compilator şi un debugger.

Continuare articol

Java Robot – tester de aplicaţii cu Java

4 comentarii

Post Pic

În acest tutorial veţi învăţa cum să creaţi o aplicaţie ce porneşte Paint-ul, preia controlul asupra mouse-ului şi deseneaza o casă. Acest tutorial a fost făcut la sugestia unui vizitator lec-academy.ro de a crea un tutorial despre clasa Robot. Cu siguranţă nu veţi avea nevoie de clasa Robot pentru a desena case în Paint, însă am considerat că acesta ar fi un mod mai bun de a exemplifica funcţionalitatea acestei clase. În principal clasa Robot este folosită pentru crearea unor aplicaţii ce simulează interacţiunea utilizator cu alte aplicaţii, fiind deci folosite pentru testarea lor.

Continuare articol

Java Slider

1 comentariu

Post Pic

În acest tutorial Java veţi învăţa cum să creaţi o fereastră ce mişca o imagine cu ajutorulul unui slider. Imaginea va fi introdusă în interiorul unui Label, iar cu ajutorul unui event listener vom reseta poziţia labelului pe axa x.

Continuare articol

Java Swing Episod 5 – Desenarea pe un JPanel folosind Java Graphics

0 comentarii

Post Pic

În acest tutorial Java vom vedea cum se poate suprascrie comportamentul implicit al metodei de desenare pentru componentele de interfaţă grafică din Java. De asemenea, o sa studiem cum se folosesc obiectele din clasa awt.Graphics pentru a desena elemente grafice simple, precum dreptunghiuri, cercuri, linii sau stringuri.

Continuare articol

  • Pagina 1 din 2
  • 1
  • 2
  • >