Posts Tagged ‘Java’
Interviu: Despre programare cu Adrian Filipescu – Software team leader - 10 Apr
Cu o vadita dorinta de a-i invata pe cei din jurul sau si fiind unul dintre trainerii LEC pentru cursul de PHP, Adrian Filipescu are o experienta de peste 10 ani in programare. In prezent este Head of Smartdrive Clients Development la 1&1 iar de-a lungul timpului a participat la multe interviuri si a asistat la formarea profesionala a multor programatori, asa ca ne-am gandit ca un interviu cu el ar fi mai mult decat binevenit.
Mai multe joburi in IT in 2012 - 6 Apr
In 2012 se anunta ca mai multe joburi se vor aloca in industria IT-ului. Fata de anul trecut se poate observa cel putin o crestere cel putin echivalenta cu acest an.
Procentul de angajatori care anticipeaza o crestere a volumului total de angajari este de 38%. La nivel national, 33% dintre angajatori sustin ca nu estimeaza modificari in volumul lor de angajare, iar 29% dintre ei prevad o reducere a angajarilor de personal, fata de anul trecut.
Tutorial Java – Conceptul de mostenire - 2 Apr
Mostenirea in Java se refera la posibilitatea de a crea o clasa – copil, care are la baza o alta clasa – parinte, astfel incat clasa copil „stie” sa faca tot ceea ce stie parintele, plus o serie de alte elemente care sunt proprii doar clasei copil. Sa luam cazul in care trebuie sa construim un program in care avem urmatoarele clase:
Tutorial Java – Exceptiile in Java - 30 Mar
Termenul exceptie este o prescurtare pentru “eveniment exceptional” si poate fi definit astfel:
O exceptie este un eveniment ce se produce în timpul executiei unui program si care provoaca întreruperea cursului normal al executiei.
Exceptiile in Java pot aparea din diverse cauze si pot avea nivele diferite de gravitate: de la erori fatale cauzate de echipamentul hardware pâna la erori ce tin strict de codul programului, cum ar fi accesarea unui element din afara spatiului alocat unui vector. In momentul când o asemenea eroare se produce în timpul executiei sistemul genereaza automat un obiect de tip exceptie ce contine:
Cum se invata un limbaj de programare - 29 Mar
Programarea este o abilitate foarte complexa ce necesita multi ani de studiu pentru a fi stapanita. Acest articol incepe prin a prezenta calea spre cunoastere explicand cateva alegeri ce trebuiesc luate de un incapator si o orientare spre instrumente si resurse.
Cele mai bune 5 carti de Java - 27 Mar
Acest articol va prezinta cele mai bune carti de Java. Mai jos aveti o lista cu cele mai bune 5 carti de Java:
In moment ce Android-ul a fost adus in prim plan utilizarea si dezvoltarea telefoanelor mobile, limbajul Java se bucura de o mare popularitate in lumea IT, fiind foarte util, daca este cunoscut. Din nefericire, nu este intotdeauna usor de intuit ce carti sunt mai bune pentru invatarea lui. Iata cateva exemple utile, care vor face invatarea Java o experienta placuta.
Tutorial Java: Sesiuni web in servelturi – Partea I - 7 Feb
In epsisodul de astazi vom povesti despre sesiunile web in Java. In esenta aceste sesiuni web reprezinta containere de date in care se pot stoca informatii specifice fiecarui utilizator care acceseaza aplicatia. De exemplu in cazul in care avem de facut un magazine virtual avem nevoie de un astfel de container in care sa stocam produsule cumparate de fiecare utilizator in parte.
Drag & Drop în Java - 30 Iun
În acest tutorial veţi învăţa cum să mutaţi elementele dintr-o fereastră folosind mouse-ul. Pentru a asculta mişcările mouse-ului se folosesc interfeţele MouseListener şi MouseMotionListener, iar cu ajutorul acestora se restabileşte poziţia elementului.
Crearea unei aplicaţii asemănătoare cu Paint folosind Java - 23 Iun
În acest tutorial veţi învăţa cum să creaţi o aplicaţie asemănătoare cu MS Paint. Pentru a ajunge la rezultat ne vom folosi de funcţionalitatea Java pentru grafică, împreună cu interfeţele MouseListener şi MouseMotionListener.
Scrierea în XML - 9 Iun
Acest tutorial Java vine în completarea tutorialului de citire din XML, prezentând una dintre modalităţile de a salva date într-un astfel de document. Aplicaţia va primi de la tastatură, într-o fereastră, date şi la apăsarea unui buton acestea se vor salva în fişier.